游戏是学生喜爱的一种活动,如果将游戏与考试结合,会是怎样的情况呢?2019年1月,我校一年级组全体科任老师和数学课题组的老师群策群力,开始了新一轮游戏式测评探索之旅。
本次测评设计,继续延用去年“在情境中体验”的闯关形式。测评组老师紧紧围绕“寻伟人足迹 获成长力量”这一主题,悉心设计了寻访路线:“韶山四季”—“井冈小镇”—“延安之光”,每个站点又按学科细分,设置了14个游艺测评点,涉及语文、数学、音乐、美术、体育、道德与法治6个学科,真正做到了全方位、多平面地展示及考察孩子的学科核心素养及必备品格。
第一站:韶山四季
韶山是中国四大革命纪念地之一,一代伟人毛泽东小时候就生活在这里。“寻伟人足迹”游艺测评活动也选择从这儿出发,孩子们跟随“小脚丫”的指引,穿梭于一年级四间教室,感受着“韶山四季”的变化,体验着“春天‘趣’郊游”、“盛夏乐翻天”、“金秋大丰收”、“雪地小‘话’家”的喜悦。
瞧!野餐时的汉堡、面包、生菜、肉片,大自然的枫叶、雪球、水果等摇身一变,成了老师手中的道具;小朋友们戴上青蛙头饰,愉快地在荷叶上跳跃;老师亲切地接过孩子选中的头饰,开启了一场特殊的口语交际……这一切看似好玩的背后,饱含着老师们精心的考量,音节拼读及分类、生字认读及书写、课文朗读与背诵、口头表达与交际等,一一囊括其中。
第二站:井冈小镇
井冈山革命根据地是中国共产党创建的第一个农村革命根据地,被称为“中国革命的摇篮”。“井冈小镇”是此次寻访之旅的第二站。
数学组全体老师齐上阵,他们有的化身为“幸福投递站”站长,有的化身成“智慧钟表铺”的铺主,还有的建起了“神奇魔法屋”,开设了“能量加油站”。偌大的礼堂变成了奇妙的数学生活空间。在这里,孩子们历经数、比、凑等数学思考,体验“修复”残缺钟面的快乐,通过动手摆放物品位置,初步建立空间观念……尤其值得一提的是,为了让每个学生在测评中找到自己的位置,今年的游艺测评在照顾绝大多数的基础上,还专为数学综合素养较全面的孩子开辟了“思维大擂台”,鼓励他们向难题发起挑战,与同伴展开较量。
“井冈小镇”上,不仅有思维的比拼,还有耐力与身体协调的博弈。“红军过草地”、“飞夺泸定桥”,光听名字就威武。一年级的孩子毫不畏惧,个个身手敏捷,训练有素,几近完美地通过了任务区。
第三站:延安之光
延安是中国革命圣地,毛主席等老一辈革命家在这里生活战斗了十三年,领导了抗日战争和解放战争。寻访之旅的最后一站选在“延安”,极富意义。
这里飘荡着动听的“延安之声。一年级的小朋友手持话筒,淡定地站在演唱区,跟随伴奏开心放歌。歌声飘出教室,惹得等候区的孩子也情不自禁地唱起来。
美术测评点的孩子,则用手中的磁条拼接着彩虹,描绘心中的“七彩延安”。他们有的还能根据抽取到的数字展开联想,现场完成即兴造型的挑战。
当然,寻找伟人足迹的路上,少不了生活自理的考验。看!一年级的小同学正根据老师指定的课程表,独立整理当天的课本和学具。他们有条不紊,细致认真,赢得了测评老师和家长考官的啧啧称赞。
让教育评价侧个身,让考试变得有温度,促使学生可持续发展,是我们开展游戏式测评的出发点和归宿。老师们连日加班,悉心策划,只为孩子在测评中获取被发现,被点亮,被激励,被祝福的机会,体会到学习的意义和乐趣。“寻伟人足迹 获成长力量”的测评历程,不是单纯的游玩,也不是蜻蜓点水式的参观和体验,而是蹲下身子积蓄力量后的重新出发。可以说,这样的游艺测评不单单是考试,不仅仅是游戏,它更像是一个特别的学习平台,引领学生循着伟人的脚步攀越障碍,不断向上。